Video: iPhone X vs Galaxy S9 plus, AR Gaming – ARKit contra ARCore

Hemos encontrado una comparativa interesante de el Iphone x vs Galaxy s9 plus, ARKit de Apple hizo su debut público en WWDC 2017 y luego fue lanzado con iOS 11, habilitando cualquier dispositivo iOS con un procesador A9 o más nuevo para ejecutar juegos y aplicaciones de realidad aumentada. Al igual que un reloj, Google presentó un producto competidor en ARCore para dispositivos con Android. Nos acercamos más a las plataformas AR respectivas en este video. 

Dos meses más después del anuncio de Google de ARCore, Samsung prometió compatibilidad de hardware con el marco. Esas capacidades han tardado en llegar; Los Galaxy S9 y S9 Plus de Samsung fueron lanzados en marzo, pero no recibieron soporte de ARCore hasta mediados de mayo. 

Con el smartphone insignia de Samsung ahora capaz de ejecutar aplicaciones ARCore, decidimos que era hora de comparar el sistema AR de Google con el de Apple, como se ejecuta en el iPhone X. 

Para tener una mejor idea de las diferencias y similitudes entre las dos plataformas, inicialmente planeamos comparar varias aplicaciones de AR que brindan soporte multiplataforma. Esto garantizaría un campo de juego parejo y ofrecería una representación más precisa de cómo los desarrolladores manejan e integran cada tecnología, desde el seguimiento de la superficie hasta la calidad de los gráficos. 

Desafortunadamente, el Samsung Galaxy S9 Plus en muchos casos no pudo reconocer un punto de anclaje (nuestro escritorio) para rastrear AR. Si el problema es con el hardware de Samsung o el software de Google es desconocido, pero a los efectos de esta comparación, la deficiencia nos obligó a mirar las aplicaciones específicas de ARCore que funcionaron. 

Invasores de insectos AR : 

En iOS, el iPhone X reconoció instantáneamente la superficie que seleccionamos y la rastreó con precisión. Después de colocar el plato de sushi, no se movió en absoluto con respecto a la mesa. El seguimiento continuó funcionando perfectamente y ofreció una gran experiencia de juego. 

En el S9 Plus, la aplicación reconoció la superficie, pero los gráficos parecían doblarse mientras movíamos la cámara. Después de colocar el plato, comenzó a temblar y tambalearse. Poco después de eso, perdió por completo la pista de dónde fue colocado. El dispositivo nunca recuperó el seguimiento y era completamente incontrolable. 

Sitio de IKEA : 

Una vez más, el iPhone X hizo un gran trabajo al rastrear el escritorio y los objetos que colocamos en él permanecieron en su lugar. Podríamos cambiar ángulos fácilmente y acercarnos para obtener una vista detallada de los muebles. 

El S9 Plus tardó mucho tiempo en reconocer el escritorio, y cuando lo hizo, los objetos no aparecieron en absoluto después de múltiples intentos. 

Kings of pool : 

El iPhone X manejó este juego a la perfección. No había espacio debajo de la mesa de billar, parecía que estaba justo encima del escritorio. El seguimiento fue sorprendente, no se movió ni una pulgada del lugar donde lo colocamos. La experiencia de juego fue realmente divertida y precisa. 

El S9 Plus, por otro lado, ni siquiera podía reconocer la superficie del escritorio. 

Thomas & Friends Minis : 

Este es un gran juego para niños. Puedes construir pistas y verlas en AR. El iPhone X también hizo un gran trabajo en este caso. La mejor parte es que ARKit tiene sonido espacial, por lo que cuando me acercara a ciertas áreas de la pista, los sonidos de esas áreas se harían más fuertes. 

El S9 Plus nuevamente no pudo escanear el escritorio. 

Stack AR : 

Como era de esperar, el iPhone X escaneó y reconoció la superficie al instante. El juego fue agradable y fácil de jugar. 

El S9 plus nuevamente falló al escanear el escritorio. 

Cámara Leo AR: 

El S9 Plus finalmente pudo escanear y reconocer nuestro escritorio, pero cuando colocamos un objeto, se alejó. Esto sucedió con cada objeto que colocamos. 

Jenga AR: 

Este juego es exclusivo de Google Play Store. De hecho, buscamos en ARCore para encontrar este. Este fue el primer juego que funcionó según lo previsto. El seguimiento fue perfecto, y la iluminación fue genial. La jugabilidad fue muy suave. 

ARCoreMeasure: 

Esta aplicación también es exclusiva de Google Play Store y funcionó sorprendentemente bien. Las medidas parecían precisas y ninguno de los objetos flotaba. 

Atom Visualizer: 

Aquí hay otra exclusiva de Android. Este funcionó a la perfección. Parece que los juegos y aplicaciones multiplataforma no son compatibles en este momento. Todo lo que hemos probado hasta ahora que es exclusivo de Google Play Store funciona muy bien. 

 

Conclusión:

El S9 Plus tuvo problemas con casi todos los juegos y aplicaciones que probamos, especialmente los títulos multiplataforma. En la mayoría de los casos, ni siquiera escaneaba nuestro amplio escritorio. El iPhone X escaneaba la misma superficie cada vez, casi al instante. 

En los casos en que el S9 Plus escaneó la mesa, el seguimiento fallaría por completo. Había solo uno o dos juegos que funcionarían correctamente, pero cuando ARCore funcionó, funcionó muy bien.Seguimiento, sombras e iluminación estaban en punto. 

No estamos seguros de por qué Samsung tuvo tantos problemas con los juegos y aplicaciones que probamos. El software del sistema de Samsung, ARCore, y cada juego estaban actualizados. Dado que se supone que el S9 Plus es compatible con ARCore, y todos estos juegos están disponibles para su descarga en Google Play Store, no hay ninguna razón por la cual la experiencia de AR sea tan mala.

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Comparativa Iphone X vs Galaxy S9 plus cual es el mejor?